“靠,居然错过了钢铁侠诞生的剧情?血亏!错亿!”>
“好雄壮好威风的金刚1号,如果让我穿上它,一定能干得黑寡妇嗷嗷叫!”>
“这玩意儿到底是钢铁侠制造的,还是那个高燃制造的?再或者他们一起制造的?”>
“他们太牛逼了,我太喜欢他们了,我要杀了他们,拿他们的一血,爆他们的掉落!”>
一石激起千层浪。>
漫威宇宙运行一个月,玩家们对这款游戏的玩法已经非常了解,最喜欢干掉剧情人物,影响剧情发展,名气越大越好。>
所有漫威人物中,钢铁侠的名气位列前十,杀了他就能获得服务器唯一的光辉成就,而且还会被写入编年史。>
【某年某月某日,玩家某某某诛杀“钢铁侠”托尼·斯塔克!】>
多带感!>
至于高燃?>
这家伙不对劲,有古怪!>
“漫威世界”是新一代的虚拟游戏,有最新的计算机技术支持,又有可控核聚变提供能源,强大的算力带来了无尽的可能。>
不同被赋予不同的人工智能,越重要的智商越高,比如托尼·斯塔克。>
可那什么高燃,漫画里没有,电影电视剧里没有,就连数以万计的同人小说里也没有,凭什么被赋予那么高的智商?>
难道他是游戏公司某个高层的同名角色,或者其实就是由游戏公司员工扮演的?>
某位舅舅党透露,很多游戏角色都是由游戏公司员工扮演的。>
因为现在的技术,还无法提供不亚于、甚至远高于普通人的智商!>
“游戏公司懂个锤子的漫威,懂个锤子的游戏,让员工扮演陪我们玩是吧?好,玩死你!”>
“舅舅不一定靠谱啊,万一和游戏公司无关,真就是人工智能呢?”>
“管他呢!高燃现在是野外稀有精英,杀了他有机会掉落金刚1号和电弧反应堆,不能让别人抢先了!”>
“就是,高燃就一个,谁抢到归谁!”>
聊天频道,群情激昂,众玩家磨刀霍霍向高燃。>
“漫威世界”的,每一个都有名有姓,都是完全不同的存在,死了就不复存在。>
普通属性差不多,同一类型的掉落也大差不差。>
比如“自由战士”掉落手枪、自动步枪、防弹衣、战术匕首、枪械精通技能书、美金之类,死了一个还有下一个,不愁。>
但高燃这种稀有精英,一张地图都没几个,每一个都是香饽饽,掉落列表是独一份的,机会只有一次,哪能不抢?>
纽约各大黑帮的头头,手合会五根手指的得力干将,几天前就被玩家们车翻了!>
40级以下的稀有精英,虽然每天都会冒出来不少,但从开服活到现在的,只有高燃。>
有可能掉落史诗级物品的,也只有高燃!>
巨馍蘸酱的帖子发出来不到一个小时,不知道多少玩家呼朋唤友,购买装备,杀向阿富汗。>
“什么仇什么怨,玩家被虐不很正常吗?”>
“当年我被霍格连杀几十次都没生气,这一届的玩家不行啊!”>
自由战士基地,高燃脸色凝重。>
对玩家来说,死亡不过损失一点经验,大不了从头再来。>
对他来说,生命只有一次,死了鬼知道还能不能重生穿越,可不能闹着玩。>
“干!”高燃握紧拳头。>
躲是躲不过去的,只要有血条有掉落,玩家就绝不会放过。>
只有让自己不断变强,一直比玩家们强出一大截,才有安全感。>
而对他来说,玩家可不光是索命的无常,还是一株株青翠欲滴的韭菜,一坨坨行走的经验!>
“针对我是吧?那就陪你们玩到底!”>
想要升级、变强,就要有源源不断的经验。>
漫威宇宙,虽然有很多获得经验的方式,但最方便、最高效的还是杀戮,等级越高,经验越多。>
茫茫宇宙,虽然有近乎无尽的生灵,但绝大部分连20级都不到,而且是不可再生资源,只能杀一次。>
玩家不一样。>
不光能复活,而且数量越来越多,等级越来越高,能提供的经验越来越多。>
而且不像,杀了也没有心理负担!>
高燃看向ark1lus。>
200点耐久度归零,所有部位都有损伤,外部装甲几乎全部报废,内部结构也损毁大半,毫无维修价值,彻底报废。>
“脱了吧。”高燃操纵金刚1号伸出机械手,一把扯掉破碎的胸甲,暴力拆卸。>
“
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